無双OROCHI 魔王再臨

M
EC878220 143DAD70

PAD 0CD4BE26

兵士増加
1C8AD000 1456E7A5
一部隊十人編成になります。

物理攻撃多段ヒット
1C909A24 0849E79F
プレイヤーへの攻撃は通常。

衝撃波多段ヒット
1C8D9348 0847E79E
プレイヤーへの攻撃は通常。

雲霞の如く
1CB5E3D0 3855E7A5
1CB5E3E8 3853E7A5
兵士の出現率がアップ?

神舞
1CBF56AC 385A67A5
馬上以外、常に属性攻撃。

決戦
1C89F150 3853E7A5
1C89F19C 3853E7A5
全武将が最初から出陣。

四面楚歌
1C89E800 0456E7A8
1C89E814 1456E7A5
全員敵。

ランダムドロップ(訂正)
1CB61D88 1456E7A5
1CB61DA0 0456E7A8
兵士がいろいろなアイテムを落とすようになります

攻撃性上昇
1C8AF048 3854E70C
CPUの攻撃性が増します

一部部隊長強化?
1C8ACF70 3854E7A5
一部部隊長がハイパー化し、熟練度なども武将と同じになります
データ部を3854E7A6にすると通常武将化?

卑弥呼
4CA831CC 1456300C
卑弥呼のアーツ2の持続時間を延長

義経
4CA82BA4 1456300C
4CA8304C 1456300C
義経のSPの持続時間を延長

分身強化
1C8AB380 1456E7A5
分身も衝撃波を放つようになります。

いつでもチェンジ
1CB1DCBC 1456E7A5
1CB1DC0C 1456E7A5
1CB1E1D4 1456E7A5
1CB1E124 1456E7A5
攻撃を食らっている最中でもキャラチェンジ可能。

チェンジアタック
4CB1DC18 1456Exxx
4CB1E030 1456Exxx
キャラクターチェンジ後に発動するモーションを変更
1行目がL2、2行目がR2
xxx=発動モーション
6C8:合体技1
6C1:合体技2
6C2:合体技3
6C0:合体技の締め?
6BA:特殊合体技
6D0:援護攻撃

獲得武器関連
4武器
1C894534 3848E7A5
難易度に関係なく4武器入手可能

スロット
1C894504 3859E79D
難易度に関係なく8スロット入手可能

付加属性大量?
1C8944A0 3859E70C

最大付加属性LV
1C894764 3859E79F
難易度に関係なく獲得武器の付加属性LVが最大10になります

無双ゲージ維持
1C8DEED0 3854E7A6

○を押している間のみ、無双維持
0CD4BE26 1446900C
1C8DEED0 8A74E605
0CD4BE26 1456900C
1C8DEED0 3854E7A6

ハイパーアーマー
1C8F868C 0456E7A0
1C8F86C0 0859E7AC
プレイヤーは攻撃を食らってものけぞらなくなります。

自軍総大将変更
1C89E6B4 0456E7A6
1C89E6C0 0456E7A2
1C89E6E4 3853E7xx
1C89E6E8 3854E7A5
自軍総大将を任意の武将に変更。

xx=


残像制御
0CD4BE26 1456AD0C
1C826C08 0496E7AC
0CD4BE26 1456AE0C
1C826C08 1456E7A5
ON=L1+R2
OFF=L1+L2
攻撃時に残像が発生するようになります。

残像性能制御
0CD4BE26 1456AC0B
3C826F68 1456E7aa
0CD4BE26 1456AC14
3C826F68 1456E7bb
0CD4BE26 1456AC0A
3C826F68 1456E7cc
0CD4BE26 1456AC10
3C826F68 1456E7dd
残像の性能を変更します。
L1+セレクトでaa、L1+スタートでbb、L1+L3でcc、L1+R3でddの性能になります。
aa,bb,cc,dd=
A5:分身(ねね)
A6:分身(戦国無双2:半蔵)
A7:残像
A8:毘沙門
A1:毘沙門2
A2:必殺技、無双など
A3:分身属性
A4:張角SP
9D:祝融必殺
9E:オロチ必殺
9B:援護攻撃(チームの一人目)
9C:悟空アーツ(ちび分身)
B5:前方巨大毘沙門

源氏奥義・秘伝
1CBF56E0 385AB00C
4C904544 145626A5
4C8D9684 145626A5
義経SP中100ヒット強化後の属性を色々付加、および攻撃範囲拡大。

天舞・偽
1CBF56AC 24DA67A6
ほとんどのチャージ攻撃、SP、アーツ、必殺技に属性が付くようになります。
全攻撃に属性が付くのは嫌だ、という人に。

判定変化
1C909DB4 384BE7A5
1C909D04 3854E7A5
1C90AF9C 0456E7A6
風魔のアーツ2が通常判定に。
ほとんどの攻撃が転倒中の敵にもヒット。
空中の敵も投げられるように。

サイズ変更
プレイヤー
1C901C68 084AE79E
4C901C70 1456xxxx

CPU
1C901C40 044AE79E
4C901C48 1456xxxx
分身や、馬に乗っている間のプレイヤーも同じサイズになります。
xxxx=倍率
F125:0.1
F0A5:0.5
F065:0.75
F025:1
F0E5:1.5
27A5:2
2765:3
2725:4

消し飛べ
1C8FC030 3854E7D1
4C8FC0C4 1456A6A5
1C8F93F0 3859E7D1
4C8F93A4 1456A6A5
死体を吹き飛ばします。

兵士増加2
1C8AD000 06E4E7A7
通常部隊のみ十人編成となり、特殊部隊(騎馬兵や虎戦車)は増加しません。

四面楚歌2
1C89E800 0849E7A8
1C89E814 1456E7A5
プレイヤーと自軍総大将以外、敵軍所属。

全軍進撃
1C8AD44C 3853E7A5

擬似爆発属性
1C8148A8 24D4xxxx
1CB1B3B8 3853E7D6
3CB1B1E4 1456E7A5
1CB1B04C 385AE7A5
4CB1B094 1456F025
4CB1B008 1456F025
任意の攻撃時に爆発が発生するようになります
xxxx=発動する攻撃
E7A6:チャージ攻撃などで発動
E7A7:通常攻撃時に発動
E7A8:チャージ、通常攻撃で発動
E628:ほとんどの攻撃で発動

CPU攻撃性最大?
1C8AF048 3854E70C
1CB6C474 0456E7A6
1CB6C494 0456E7A2
1CB6C4AC 3853E7A5
1CB6FD64 0456E7A6
4CB6FD6C 1456F1A5

敗北条件無視
1CB866D8 0456E7A2
1CB58460 0456E7A2
プレイヤーが死亡しない限り続行?

  • 最終更新:2011-03-25 17:22:07

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